ÍNDICE
TEMÁTICO
DEPORTES Y ESTADÍSTICA
•
ÍNDICE I
•
I. Deportes y Estadística
•
II. Azar, Probabilidad y Posibilidad.
•
III. Tendencias, Rachas o Cadenas
•
IV. Estadísticas de Baseball de Grandes Ligas (MLB)
•
V. Promociones (Servicio de Estadísticas MLB
•
ÍNDICE II
•
000.- Resultados del Día MLB /Result MLB (Until Now)
•
001.- Box Score y Codificación de los Encuentros
•
002.- Partes del Encuentro (1ra
Parte/ 2da Pate/Juego Completo)
•
003.- Desempeño del Equipo LOCAL y VISITANTE (H/ Aw)
•
004.- Total de Anotaciones (Altas (Ov)/Bajas (Un)
•
005.- Anotación Si (Yes) / No (NO) 1er INNING
•
006.- Equipo que Anota Primero
(Score H / Score V)
•
007.- Desempeño del EQUIPO FAVORITO (Fv G/Fv P) (Juego Completo)
•
008.- Desempeño del Equipo FAVORITO (Fv G/Fv P) (1ra Parte)
•
009.- Desempeño del Equipo Super FAVORITO (Fv G/Fv P)
•
010.- Run Line (Puntos o Carreras de Ventaja)
•
011.- Total R+H+E (Carreras + Hit + Errores)
•
012.- Grand Salami (Super Total de Anotaciones)
•
013.- Total Anotaciones Par (Even/Impar (Odd)
•
014.- TOTALES POR EQUIPOS
•
015.- RESUMEN POR MES
DEPORTES Y ESTADÍSTICA
¿Herramienta Útil o Justificación de
lo Inexplicable?
Con frecuencia encontramos en los deportes eventos que no tienen
explicación, o que son difíciles de justificar. Un equipo que viene de ganarle a otro de manera fácil, y con las
mismas condiciones; es
incomprensiblemente apaleado por el adversario en la siguiente confrontación. Surgen entonces otras
formas de ver los hechos, y se comienzan a tomar en cuenta otros factores como el AZAR o LAS
ESTADÍSTICAS.
Desde
diferentes posturas y paradigmas han
sido abordados los resultados de los ENCUENTROS DEPORTIVOS, debatiéndose a
través de los tiempos si existe una fuerza mayor que controla todos éstos
Eventos (El AZAR para algunos, y Las ESTADÍSTICAS para otros).
¿Sera
El AZAR la explicación para las diferentes situaciones que se presentan en los
Encuentros Deportivos?
¿Permitirá
la ESTADÍSTICA predecir los Eventos relacionados al Deporte y, mediante éstas
predicciones se puede sacar provecho en el mundo de las Apuestas Deportivas?
Azar, Probabilidad y
Posibilidad
El AZAR, término empleado Universalmente por las diferentes Culturas en
los diversos momentos de la Historia; es aquella combinación de circunstancias,
situaciones o hechos que por sus características (espontáneos, sin patrón o
secuencia), resultan difíciles de medir o imposibles de predecir. Se asocian al AZAR términos como CASUALIDAD,
ALEATORIEDAD, SUERTE; teniendo todos en común el hecho de ser situaciones donde
su resultado es impredecible.
La PROBABILIDAD, es el grado de
posibilidad de que un hecho o suceso pueda producirse. Expresada en términos
porcentuales ( % ), la Probabilidad mide la frecuencia con la cual se puede
obtener un resultado, basado en todas las posibilidades que existen.
La POSIBILIDAD, es lo que puede ser, puede existir o puede suceder. La
posibilidad es la aptitud, potencia u ocasión para que algo exista o suceda. Lo
que no puede ser, existir o suceder es Imposible. Un evento o suceso puede ser POCO PROBABLE
que se de (0,000001 %), pero puede ser POSIBLE. (No es lo mismo PROBABLE que
POSIBLE)
Tendencias, Rachas o Cadenas
(STREAK)
Las
Tendencias, Rachas o Cadenas, son patrones de comportamiento de un hecho,
durante un período específico. Una
RACHA, es la repetición continua de un suceso o evento (Frecuencia), o una serie de eventos con resultado similar.
En el lanzamiento de (1) Una
MONEDA Se obtendrán 3 (Tres)
Tendencias
o Rachas:
Hacia Una de
las
POSIBILIDADES (A)
Hacia Una de
las
POSIBILIDADES
(B)
Alternancia de
las
POSIBILIDADES
(A-B)
Las
diferentes RACHAS se presentan en grupos
AA-AAA-AAAA-AAAAA….Etc
BB-BBB-BBBB-BBBBB….Etc
AB-ABA-ABAB-ABABA….Etc
Sobre las Tendencias, Rachas o Cadenas se
han realizado innumerables estudios
estadísticos. Lo cierto es que al parecer para el deporte, y
más concretamente para
el Baseball, es la forma de dar explicación a muchos
acontecimientos.
¿Existe algún registro sobre las Rachas de las diferentes
modalidades en el Baseball?
Win/Lost
(Victorias/Derrotas)
Over/Under (Altas/ Bajas)
Home/Away (Local/Visitante)
Yes/No 1st Inning (Si/No 1er Inning)
(Quien anota Primero) (Score HOME - Score VISITOR)
¿Existe alguna data que refleje los diferentes sucesos en el Baseball (MLB),
independientemente del equipo que las realice? Es decir….
¿Cuantas Altas/Bajas se dieron el día de ayer?
¿Cuantos equipos ganaron como Local la semana pasada?
Los domingos ¿Cuantos SI/No se han dado?
¿Cuantos Favoritos han ganado hasta la fecha en 2013
Estadísticas del BASEBALL DE GRANDES LIGAS
(MLB) 2013
En la actualidad, es posible contar con
información oficial sobre equipos, jugadores, etc. referente al Baseball
de Grandes Ligas (MLB). Todos estos
datos son presentados en tiempo real, su actualización es al instante ya que
existe una poderosa plataforma para tal fin.
PÁGINA OFICIAL
DE LA MLB
PÁGINA DE
DEPORTES
PÁGINA DE
APUESTAS DEPORTIVAS
PÁGINA DE APUESTAS DEPORTIVAS
Conectadas mediante la red global (Internet), estas páginas presentan
estadísticas de cada equipo en particular
y las diferentes circunstancias que rodean cada uno de
los encuentros de cada equipo. Es decir, son
DATOS PARCIALES, de cada organización; Es LA SUMA DE LAS PARTES es lo
que permitiría conocer EL TODO.
Durante más de 5 años un equipo de trabajo
se ha dedicado a ubicar
mediante las diferentes revistas
deportivas, páginas web, blog, redes
sociales, entre otros, las estadísticas o datos de
los distintos sucesos
en el orden
de los juegos programados a diario,
es decir: ....LA SUMA DE LAS PARTES = TODO
¿Cuántas veces ha ganado el EQUIPO LOCAL? (H Win)
¿Cuántas veces
ha ganado el EQUIPO VISITANTE? (Aw Win)
¿Cuántas veces
ha GANADO el EQUIPO FAVORITO? (Fv Win)
¿Cuántas veces
ha PERDIDO el EQUIPO FAVORITO? (Fv Lost)
¿Cuántas veces
se ha dado la ALTA? (Over)
¿Cuántas veces
se ha dado la BAJA? (Under)
¿Cuántas veces
se ha dado el SI 1er inning? (Yes)
¿Cuántas veces
se ha dado el NO 1er inning? (No )
...De igual forma, en los
diferentes juegos del 1 al 15 (Programación
de encuentros mínima y máxima diaria), ¿qué ocurrirá en cada uno de
estos encuentros planificados?
No ha sido posible hasta la fecha, encontrar éstos datos en
ninguno de los sitios mencionados. Los datos que se presentarán a
continuación darán respuesta a las interrogantes anteriores, mostrando desde
otra óptica los EVENTOS DEPORTIVOS, y en el caso particular el Baseball de
Grandes Ligas (MLB).
Codificación de los Encuentros
Cada año, con un calendario muy bien
estructurado, los 30 equipos del Baseball de Grandes Ligas (MLB) cumplen con su
programación deportiva. Cada Jornada es desarrollada sin improvisaciones,
nada resulta del azar. Con anticipación
de hasta 2 meses ya se tiene el calendario y cronograma de los equipos que se enfrentaran, el lugar y la hora de cada uno
de los 162 encuentros que realizará cada equipo. De ésta manera, es posible coordinar vuelos,
hoteles, publicidad en tv y radio, acondicionamiento de los Stadium (entre
otros factores), que permiten llevar a cabo de manera organizada la temporada de Baseball; día a día, fecha a
fecha.
Para el sistema de apuestas, también hay
organización en éste sentido, proporcionando a cada encuentro una codificación
particular (Cada equipo tiene una numeración de tres dígitos), que identifica a
cada uno de los juegos programados por jornada (Desde 1 encuentro (como mínimo)
a 15 encuentros diarios (como máximo)
Siendo en el 1er juego de una jornada
codificado el EQUIPO VISITANTE como 901,
EL EQUIPO LOCAL sería codificado como 902
…En
el 2do juego sería codificado el EQUIPO VISITANTE con el 903, y EL EQUIPO
LOCAL sería codificado como 904
…Así
hasta completar los juegos en la programación
Partes del Encuentro
(1ra Parte/ 2da Pate/Juego Completo)
Para efectos de
apuestas deportivas, existen
diferentes modalidades entre ellas, la parte del encuentro en la que se desea
la predicción (dependiendo de la casa de apuestas). Existen (3) tres modalidades;
1.-Juego Completo (9 Inning) (8 ½ si el equipo de casa lleva
la ventaja)
2.-Juego 1ra Parte (1-5 Inning) (4 ½ si el equipo de casa
lleva la ventaja)
3.-Juego 2da Parte (6-9 Inning) (8 ½ si el equipo de casa
lleva la ventaja)
Desempeño del EQUIPO LOCAL (H) y del EQUIPO VISITANTE (Aw)
En los Deportes,
cuando un equipo se encuentra en su localidad, se dice que está en CASA, o
también se le dice HOME CLUB (Del Ingles).
Y cuando el equipo viaja fuera de su localidad se dice que está en
condición de VISITANTE, o EN CARETERA.
Como AWAY (Aw) el
equipo VISITANTE (se coloca en la parte
de arriba del BOX SCORE) y como HOME (H)
se conoce el equipo LOCAL (se coloca en la parte de abajo del BOX SCORE)
En función de su desempeño en el
juego, se cifra la condición de VISITANTE o LOCAL al GANADOR:
Aw para el equipo
ganador en condición de VISITANTE (V)
H para el equipo ganador
en condición de LOCAL (L)
Total de Anotaciones
Altas (Over) / Bajas
(Under)
El TOTAL DE
ANOTACIONES, se trata de la
modalidad donde en cada encuentro
es fijado un
numero X de carreras a anotar
entre los dos equipos. Este número es
fijado tomando en cuenta variables como el promedio de carrera de los equipos
que se enfrentan, y los lanzadores que abren para ese encuentro en particular.
Se dice que OVER (ALTA), se da cuando el número total de carreras hechos por los Dos
Equipos sobrepasa al número TOTAL DE
ANOTACIONES fijado por la banca norteamericana para ese encuentro; y como UNDER
(BAJA), cuando el número TOTAL DE
ANOTACIONES hechas por los Dos Equipos si es inferior al número de ese
TOTAL. Si el TOTAL dado es IGUAL al
Resultado es EMPATE o PUSH (No se toma en cuenta la apuesta y es devuelto el
Monto jugado)
Si el TOTAL DE ANOTACIONES es fijado en 8,5 y la suma de las
anotaciones entre los Dos Equipos es 9, entonces se da la ALTA (Ov).
Si el TOTAL DE ANOTACIONES es fijado en 7,5 y la suma de las
anotaciones entre los Dos Equipos es 5,
entonces se da la BAJA (Un).
Si el TOTAL DE ANOTACIONES es fijado en 6 y la suma de las
anotaciones entre los Dos Equipos es 6,
entonces se da el EMPATE (Push).
ANOTACIÓN 1er INNING
(First)
Yes (Si) / No (No)
La ANOTACIÓN del Si
(Yes) / No (No) 1er INNING (First),
es la modalidad donde se toma en cuenta lo que sucede solamente en
el 1er INNING de cada encuentro. Si cualquiera de los dos equipos consigue
hacer al menos una anotación en ese 1er INNING, entonces se da el SI
(YES). Pero si ninguno de los dos
equipos consigue anotar en ese 1er INNING, entonces se da el NO (NO).
SI (YES) cuando anota cualquiera de
los dos equipos en el 1er INNNING
NO (NO) cuando no anota ninguno de
los dos equipos el 1er INNNING
EQUIPO QUE ANOTA
PRIMERO
Score Visitor (Score V) / Score Home (Score H)
Modalidad en la que se
da la opción de escoger cual de los dos equipos abrirá el marcador (sin importar en que inning se haga esa
primera carrera). El Score Visitor
(Score V), describe cuando el Equipo
VISITANTE anota primero en el partido, antes que el Equipo LOCAL. Y Score Home (Score H), describe cuando el Equipo LOCAL anota primero que el
Equipo VISITANTE.
Score Visitor (Score V) cuando el
equipo VISITANTE anota primero en el partido.
Score Home (Score H) cuando el equipo
LOCAL primero en el partido.
Desempeño del EQUIPO
FAVORITO
(Fv Win / Fv Lost)
Como FAVORITO
(Fv) se conoce el equipo, que según sus jugadores, desempeño frente al equipo
contrario, entre otros factores; hace que se estime que tiene ventaja sobre
su adversario.
Dentro del mundo de
las Apuestas Deportivas (la cuota Americana), se cifra con un número negativo
desde -101 en adelante al equipo que está como favorito.
Donde el EQUIPO A es el Favorito a Ganar.
EQUIPO A -110
EQUIPO B 100
Fv Gana (Fv G) para el FAVORITO en Victoria (Win)
Fv Pierde (Fv P) para el FAVORITO en
Derrota (Lost)
Desempeño del EQUIPO
FAVORITO
(1ra Parte/Juego
Completo)
En un Juego de
Baseball, se presentan diversas combinaciones en cuanto al Marcador de
Anotaciones. Un equipo puede ir ganando
durante todo el juego y a falta de 3 outs todo el panorama cambia. También suele ocurrir que en varios momentos
del encuentro un equipo toma ventaja, y en el mismo inning es empatado
nuevamente. Tomando en cuenta las Dos Mitades del Encuentro, en el Desempeño del EQUIPO Favorito puede suceder
lo siguiente:
Fv G 1Mitad / Jc G: 1G-Jc G
Fv G 1 Mitad / Jc P: 1G-Jc P
Fv Emp 1 Mitad / Jc G: 1Emp-Jc G
Fv Emp 1 Mitad / Jc P: 1Emp-Jc P
Fv P 1Mitad / Jc P: 1P-Jc P
Fv P 1 Mitad / Jc G:
1P-Jc G
No Fv: No hay Favoritos
(Apuesta Pareja)
DESEMPEÑO DEL EQUIPO
SUPER FAVORITO
(SFv Win / SFv Lost)
Como
SUPER FAVORITO (SFv) se conoce el equipo, que según sus jugadores, desempeño
frente al equipo contrario, entre otros factores; hace que se estime que tiene
ventaja sobre su adversario.
Pero ésta ventaja no es la usual que pueden
tener un Equipo Fuerte y Otro Débil, sino que las condiciones para ese
encuentro en particular (Lesiones, Lanzadores del Día, entre otros factores). Dentro del mundo de las Apuestas Deportivas
(la cuota Americana), se cifra con un número negativo desde -180 en adelante al
equipo que está como Súper Favorito. (Lo que quiere decir que es muy apostado)
Logros de Equipos SUPER FAVORITOS (S
Fv)
-180/-200/-250/-300/-350…..etc
SFv Gana (SFv G) para el FAVORITO en Victoria (Win)
SFv Pierde (SFv P) para el FAVORITO
en Derrota (Lost)
TOTAL R+H+E
(Carreras + Hit + Errores)
Modalidad donde
se toma en consideración un numero X
de Carreras + Hit + Errores (R+H+E), entre los dos equipos en cada
encuentro. Este número es fijado tomando en cuenta variables como el Promedio
de Carreras, Hit y Errores de los equipos
que se enfrentan, y los lanzadores que abren para ese encuentro en particular,
llevando relación con el del TOTAL DE ANOTACIONES.
Se describe con
OVER (ALTA), Si el número total de Carreras
+ Hit + Errores hechos por los DOS Equipos sobrepasa ese TOTAL; y con UNDER
(BAJA), cuando el número total de Carreras + Hit +Errores hechos por los DOS
Equipos es inferior a ese TOTAL
RUN LINE
(Línea de Puntos o de
Carreras)
El RUNLINE es la Condición en la que se otorgan y restan puntos o
carreras (Baseball) a los Equipos que se
enfrentarán, antes de que el partido comience.
La intención es colocar otro tipo de apuesta y así ser más atractivo
para el apostador (Mejora la cantidad de dinero recibido para quien opte por el
Equipo FAVORITO, y equilibra al otorgar puntos o carreras al Equipo No FAVORITO
disminuyendo la desventaja que pudiese tener).
Money Line: Para las Apuestas, el encuentro
comienza 0 – 0
Run Line: Para las Apuestas, el
encuentro antes de comenzar, va arriba en el Marcador el Equipo No FAVORITO
(+1,5) y abajo en el Marcador el Equipo
FAVORITO (-1,5)
Runline (RL –1.5): Cuando un Equipo tiene (RL –1.5), significa que es el
FAVORITO de las apuestas. Este Equipo (Fv), le está dando al otro
equipo la ventaja de carrera y media en el juego a disputar antes de comenzarlo. ¿Qué beneficio se
obtiene con ésta apuesta?
Se obtendrían beneficios si el
resultado es favorable, ya que el LOGRO que estaba para ese momento en -153 con
el (RL –1.5) pasaría a +140; es decir, arriesgar menos cantidad para
ganar la apuesta .
Ahora bien, si se juega al EQUIPO FAVORITO en Runline
(-1,5) debe de ganar por mínimo Dos (2) carreras. Si el
EQUIPO FAVORITO gana por Una (1) sola carrera se pierde el monto apostado. De igual manera si pierde el EQUIPO FAVORITO se pierde lo apostado. Es necesario que gane por lo menos con Dos (2) carreras de ventaja.
Runline (RL + 1.5): Cuando un Equipo tiene (RL +1.5),
significa que es el NO FAVORITO de las apuestas (UnderDog). A éste Equipo (No Favorito), le están dando
la ventaja de carrera y media en el juego a disputar antes de comenzarlo ¿Que beneficio se obtiene
con ésta apuesta?
Se obtendrían beneficios si el
resultado final no es favorable
perdiendo apenas por una carrera, solo que el LOGRO que estaba para ese momento en +145,
con el (RL +1.5) pasaría a -160; es decir, se ganaría menos pero se
ganaría aun perdiendo el encuentro (sólo con 1 carrera de diferencia).
Ahora bien, si se juega al Equipo NO FAVORITO en Runline
(+1,5) puede perder por mínimo Una (1) carrera. Si el Equipo
FAVORITO gana por Una (1) sola carrera no se pierde el monto apostado, la
apuesta se gana. De igual manera si gana el NO FAVORITO (Dog), se gana la
apuesta. En caso de perder, es necesario
que sea por Una (1) , y se pierde si la
ventaja del oponente es de Dos (2) o
más.
GRAND SALAMI
(Super Total de
Anotaciones)
El GRAND SALAMI (Súper Total de Anotaciones), es
la modalidad que tiene como base el
numero X de carreras fijado a
anotar entre TODOS LOS EQUIPOS en TODOS LOS PARTIDOS de la MLB de un mismo
día. Todos los partidos deben durar al
menos nueve (9) inning. (8.5 inning si el equipo que juega en casa va ganando).
Si cualquier partido es cancelado o detenido antes de emplearse los 8.5 inning
el total de apuestas sobre el Grand Salami serán canceladas.
De la misma forma
que en el TOTAL DE ANOTACIONES por juego, se establece que OVER (ALTA), se da cuando el número total de carreras hechos TODOS LOS
EQUIPOS sobrepasa al número TOTAL DE ANOTACIONES fijado por la banca
norteamericana para ese día (Grand Salami); y como UNDER (BAJA), cuando el número TOTAL DE ANOTACIONES hechas por
TODOS LOS EQUIPOS es inferior al número
de ese TOTAL.
TOTAL de Anotaciones
PAR e IMPAR
(Even /Odd)
Modalidad en la que se toma en cuenta el Marcador Final
del Encuentro (Suma de Anotaciones de los Dos (2) Equipos), y si éste número es
PAR o IMPAR. Para ésta modalidad, se debe jugar por lo menos nueve (9) inning
completos; excepto que el equipo LOCAL fuese ganando y no necesite batear el
cierre de la novena entrada (8 ½ Inning).
Promoción A (32 BsF Mes)
Estadísticas Diarias de MLB
•
Resultados del Día MLB /Result MLB (Until Now)
•
Desempeño del
Equipo LOCAL y VISITANTE (H/ Aw)
•
Total de
Anotaciones (Altas (Ov)/Bajas (Un)
•
Total de
Anotaciones (Discriminado por Total 6 - 6,5 – 7 – 7,5 – etc)
•
Anotación Si
(Yes) / No (NO) 1er INNING
•
Equipo que
Anota Primero (Score H / Score V)
•
Desempeño del
EQUIPO FAVORITO (Fv G/Fv P) (Juego
Completo)
•
Desempeño del
Equipo FAVORITO (Fv G/Fv P) (1ra Parte)
•
Desempeño del
Equipo Super FAVORITO (SFv G/SFv P)
•
Desempeño del
Run Line (Puntos o Carreras de Ventaja)
•
Total R+H+E
(Carreras + Hit + Errores)
•
Grand Salami
(Super Total de Anotaciones)
•
Total
Anotaciones Par (Even/Impar (Odd)
Promoción B (40 BsF Mes)
Estadísticas Diarias de 4 Equipos de la MLB
•
NYY (New York
Yankees) DET (Detroit Tigers) STL (Cardinals) ATL (Braves)
•
Rachas de (Ganados/Perdidos)
•
Rachas de Total de Anotaciones (Altas (Ov)/Bajas (Un)
•
Total de Anotaciones (Discriminado por Total 6 - 6,5 – 7 – 7,5 – etc)
•
Diferencias de Carreras por Encuentro
•
Rachas de Anotación Si (Yes) / No (NO) 1er INNING
•
Rachas de Equipo que Anota Primero
(Score H / Score V)
•
Desempeño del EQUIPO FAVORITO (Fv G/Fv P)
(Juego Completo)
•
Desempeño del Run Line (Puntos o Carreras de Ventaja) (% de RL Fav)
•
Rachas de Total R+H+E (Carreras + Hit + Errores)
Twitter @aappsport